データグラムのようなプロトコルは、ユーザーデータグラムプロトコル(UDP)は、小さな一連のパケットのようにメディアストリームを送信します。
これは、単純かつ効率的ですが、配信を保証するためのプロトコル内のメカニズムはありません。
それは消失や破損を検出し、使用してデータを回復するために、受信側のアプリケーションに訂正技術を任されているからです。
データが失われた場合、ストリームはドロップアウトします。
リアルタイムストリーミングプロトコル(RTSP)、リアルタイムトランスポートプロトコル(RTP)とリアルタイムトランスポート制御プロトコル(RTCP)は、特にネットワーク上でメディアをストリームするために設計されました。後者2つはUDPの上に構築されていながら、RTSPは、トランスポートプロトコルの様々な上で実行されます。
標準のWebプロトコルを使用することの利点もライブコンテンツをストリーミングするために使用する機能の両方を組み込むように見えるもう一つのアプローチは、HTTPアダプティブ·ビットレート·ストリーミングです。
HTTP適応ビットレート·ストリーミングは、HTTPプログレッシブダウンロードに基づいていますが、前のアプローチに反しては、ここではファイルは、それらが非常にRTSPやRTPを使用した場合のようにパケットのストリーミングと比較することができますので、非常に小さいです。
プロトコルの問題を気にせず保存したい場合はストリーミング動画ダウンロードソフトを使用するとよいでしょう。