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开发Delphi对象式数据管理功能(四)

 作者:本站收集   日期:2005-3-29
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20.1.7.2 TBlobStream的实现原理

 

  说明TBlobStream对象的实现原理,不可避免地要涉及它的私有域,下面是私有域的定义:

 

TBlobStream = class(TStream)

private

FField: TBlobField;

FDataSet: TDataSet;

FRecord: PChar;

FBuffer: PChar;

FFieldNo: Integer;

FOpened: Boolean;

FModified: Boolean;

FPosition: Longint;

public

end;

 

  FField是与BLOB流相联的数据BLOB域,该域用于BLOB流的内部访问。FDataSet是代表FField所在的数据库,它可以是TTable部件,也可以是TQuery 部件。FRecordFBuffer都是BLOB流内部使用的缓冲区,用于存储FField所在记录的数据,该数据记录中不包含BLOB数据TBlobStream使用FRecord作为调用BDE API函数的参数值。FFieldNo代表BLOB字段的字段号,也用于BDE API的参数传递,FOpenedFMocified都是状态信息,FPosition表示BLOB流的当前位置,下面介绍TBlobStream方法实现。

  1. Create方法和Destroy方法的实现

  Create方法的功能主要是建立BlobStream流与BLOB字段的联系并初始化某些私有变量。其实现如下:

  

constructor TBlobStream.Create(Field: TBlobField; Mode: TBlobStreamMode);

var

OpenMode: DbiOpenMode;

begin

FField := Field;

FDataSet := Field.DataSet;

FRecord := FDataSet.ActiveBuffer;

FFieldNo := Field.FieldNo;

if FDataSet.State = dsFilter then

DBErrorFmt(SNoFieldAccess, [FField.DisplayName]);

if not FField.FModified then

begin

if Mode = bmRead then

begin

FBuffer := AllocMem(FDataSet.RecordSize);

FRecord := FBuffer;

if not FDataSet.GetCurrentRecord(FBuffer) then Exit;

OpenMode := dbiReadOnly;

end else

begin

if not (FDataSet.State in [dsEdit, dsInsert]) then DBError(SNotEditing);

OpenMode := dbiReadWrite;

end;

Check(DbiOpenBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, OpenMode));

end;

FOpened := True;

if Mode = bmWrite then Truncate;

end;

 

 该方法首先是用传入的Field参数给FFieldFDataSetFRecordFFieldNo赋值。方法中用AllocMem按当前记录大小分配内存,并将指针赋给FBuffer,用DataSet部件的GetCurrentRecord方法,将记录的值赋给FBuffer,但不包括BLOB数据

  方法中用到的DbiOpenBlob函数BDEAPI函数,该函数用于打开数据库中的BLOB字段。

  最后如果方法传入的Mode参数值为bmWrite,就调用Truncate将当前位置指针以后的

数据删除。

  分析这段源程序不难知道:

  ● 读写BLOB字段,不允许BLOB字段所在DataSet部件有Filter,否则产生异常事件

  ● 要读写BLOB字段,必须将DataSet设为编辑或插入状态

  如果BLOB字段中的数据作了修改,则在创建BLOB 流时,不再重新调用DBiOpenBlob函数,而只是简单地将FOpened置为True,这样可以用多个BLOB 流对同一个BLOB字段读写

 

  Destroy方法释放BLOB字段和为FBuffer分配的缓冲区,其实现如下:

 

destructor TBlobStream.Destroy;

begin

if FOpened then

begin

if FModified then FField.FModified := True;

if not FField.FModified then

DbiFreeBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo);

end;

if FBuffer <> nil then FreeMem(FBuffer, FDataSet.RecordSize);

if FModified then

try

FField.DataChanged;

except

Application.HandleException(Self);

end;

end;

 

  如果BLOB流中的数据作了修改,就将FFieldFModified置为True;如果FFieldModifiedFalse就释放BLOB字段,如果FBuffer不为空,则释放临时内存。最后根据FModified的值来决定是否启动FField的事件处理过程DataChanged

  不难看出,如果BLOB字段作了修改就不释放BLOB字段,并且对BLOB 字段的修改只有到Destroy时才提交,这是因为读写BLOB字段时都避开了FField,而直接调用BDE API函数。这一点是在应用BDE API编程中很重要,即一定要修改相应数据库部件的状态。

  2. ReadWrite方法的实现

  ReadWrite方法都调用BDE API函数完成数据BLOB字段的读写,其实现如下:

  

function TBlobStream.Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;

var

Status: DBIResult;

begin

Result := 0;

if FOpened then

begin

Status := DbiGetBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition,

Count, @Buffer, Result);

case Status of

DBIERR_NONE, DBIERR_ENDOFBLOB:

begin

if FField.FTransliterate then

NativeToAnsiBuf(FDataSet.Locale, @Buffer, @Buffer, Result);

Inc(FPosition, Result);

end;

DBIERR_INVALIDBLOBOFFSET:

{Nothing};

else

DbiError(Status);

end;

end;

end;

 

  Read方法使用了BDE APIDbiGetBlob函数FDataSet中读取数据,在本函数中,各参数的含义是这样的:FDataSet.Handle代表DataSetBDE句柄,FReacord表示BLOB字段所在记录,FFieldNo表示BLOB字段号,FPosition表示要读的的数据的起始位置,Count表示要读的字节数,Buffer是读出数据所占的内存Result是实际读出的字节数。该BDE函数返回函数调用的错误状态信息。

  Read方法还调用了NativeToAnsiBuf进行字符集的转换。

 

function TBlobStream.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;

var

Temp: Pointer;

begin

Result := 0;

if FOpened then

begin

if FField.FTransliterate then

begin

GetMem(Temp, Count);

try

AnsiToNativeBuf(FDataSet.Locale, @Buffer, Temp, Count);

Check(DbiPutBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition,

Count, Temp));

finally

FreeMem(Temp, Count);

end;

end else

Check(DbiPutBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition,

Count, @Buffer));

Inc(FPosition, Count);

Result := Count;

FModified := True;

end;

end;

 

Write方法调用了BDE APIDbiPutBlob函数实现往数据BLOB字段存储数据

函数的各参数含义如下:

 

20.2 调用函数DbiPutBlob的各传入参数的含义

 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   参数名           含义

──────────────────────────────

  FDataSetHandle 写入的数据库的BDE句柄

  FRecord 写入数据BLOB字段所在的记录

FFieldNo BLOB字段号

  FPosition 写入的起始位置

  Count 写入的数据的字节数

  Buffer 所写入的数据占有的内存地址

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

  方法中还根据FFieldFTransliterate的值判断是否进行相应的字符集转换,最后移动BLOB流的位置指针,并将修改标志FModified置为True

3. SeekGetBlobSize方法的实现

  Seek方法的功能主要是移动BLOB流的位置指针。GetBlobSize方法是私有的,在Seek方法中被调用,其功能是得到BLOB数据的大小。它们的实现如下:

 

function TBlobStream.GetBlobSize: Longint;

begin

Result := 0;

if FOpened then

Check(DbiGetBlobSize(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, Result));

end;

 

function TBlobStream.Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint;

begin

case Origin of

0: FPosition := Offset;

1: Inc(FPosition, Offset);

2: FPosition := GetBlobSize + Offset;

end;

Result := FPosition;

end;

 

GetBlobSize调用了BDE APIDbiGetBlobSize函数,该函数的参数的含义同前面的API函数相同。

  4. Truncate方法

该方法是通过调用BDE API函数实现的。其实现如下:

 

procedure TBlobStream.Truncate;

begin

if FOpened then

begin

Check(DbiTruncateBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition));

FModified := True;

end;

end;

 

  该方法从BLOB流的当前位置起删除所有数据,并设置修改标志FModifiedTrue。在Delphi VCL中许多部件特别是数据库应用方面的部件都用BDE API函数完成对数据库的访问,如Data AccessData Control部件。各种数据库部件都是BDE API函数外层的包装简化了对数据库的访问操作。BDE API中还提供了避开BDE配置工具在程序中直接处理Alias(建立、修改、删除等)函数支持,这也是部件所没有提供的。在Delphi数据库应用安装程序中,这些Alias操作函数无疑是相当重要的。有关BDE API函数的详细介绍,可阅读Delphi2.0 Client/Server Suite所带的BDE API 帮助文件。

 

 

20.2 读写对象的实现原理和应用

 

  读写对象(Filer)包括TFiler对象、TReader对象和TWriter对象。TFiler对象是文件读写的基础对象,在应用程序中使用的主要是TReaderTWriterTReaderTWriter对象都直接从TFiler对象继承。TFiler对象定义了Filer对象的基本属性和方法。

  Filer对象主要完成两大功能:

  ● 存取窗体文件和窗体文件中的部件

  ● 提供数据缓冲,加快数据读写操作

 

20.2.1 TFiler对象

 

 TFiler对象是TReaderTWriter的抽象类,定义了用于部件存储的基本属性和方法。它定义了Root属性,Root指明了所读或写的部件的根对象,它的Create方法将Stream对象作为传入参数以建立与Stream对象的联系, Filer对象的具体读写操作都是由Stream对象完成。因此,只要是Stream对象所能访问的媒介都能由Filer对象存取部件。TFiler 对象还提供了两个定义属性的方法:DefinePropertyDefineBinaryProperty,这两个方法使对象能读写不在部件published部分定义的属性。

  因为Filer对象主要用于存取Delphi的窗体文件和窗体文件中的部件,所以要清楚地理解Filer对象就要清楚Delphi 窗体文件(DFM文件)的结构。

  DFM文件是用于Delphi存储窗体的。窗体是Delphi可视化程序设计的核心。窗体对应Delphi应用程序中的窗口,窗体中的可视部件对应窗口中的界面元素,非可视部件如TTableTOpenDialog,对应Delphi应用程序的某项功能。Delphi应用程序的设计实际上是以窗体的设计为中心。因此,DFM文件在Delphi应用设计中也占很重要的位置。窗体中的所有元素包括窗体自身的属性都包含在DFM文件中。

  在Delphi应用程序窗口,界面元素是按拥有关系相互联系的,因此树状结构是最自然的表达形式;相应地,窗体中的部件也是按树状结构组织;对应在DFM文件中,也要表达这种关系。DFM文件在物理上,是以二进制方式存储的,在逻辑上则是以树状结构安排各部件的关系。Delphi编辑窗口支持以文本方式显示DFM文件。从该文本中可以看清窗体的树状结构。下面是DFM文件的文本显示:

 

  Object Form1: TForm1

Left = 72

Top = 77

ActiveControl = DBIMage1

Object Panell: TPanel

Left = 6

Object DBLabel1: TDBText

end

Object DBImage1: TDBImage

end

end

Object Panel2: TPanel

Left = 6

Object Label1: TLable

end

end

Object Panel3: TPanel

Left = 6

Object DBLabel2: TDBText

end

end

end

  关于DFM文件中存储属性值的规则,请参见自定义部件开发这一章。

  对照TFiler对象的属性。Root属性就表示部件树的根──窗体。Filer对象的许多方法都是读从根起始的树中所有的部件。Ancestor属性表示根的祖先对象,IgnoreChildren属性则是读部件时忽略根的子结点。

  下面介绍Filer对象的属性和方法。

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责任编辑: 原点 投稿作者: 本站收集
信息来源: 网络 录入时间: 2005-3-29
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